100次浏览 发布时间:2025-09-02 14:59:49
炉石传说新版本“安戈洛龟途”上线已经有一天了,不知道大家体验如何呢?目前来看,天梯的主流卡组就是鱼人骑,洛德和各种茶壶快攻的三方混战,其实有很多任务卡组玩起来还是挺有意思的,只要你不抱着上分的心态的话……
首先来看看新版本的天梯职业胜率榜,左边是昨天的情况,右边是目前的天梯情况,可以很明显看出圣骑士靠着鱼人骑虽然还占据着榜首,但是胜率已经掉了很多,而牧师靠着快攻牧爬到了第二名,死骑则维持着第四的位置,很明显鱼人骑已经被快攻抓惨了。而第三名的洛德也连带着受到了快攻的冲击,不过依然有不错的胜率,而剩下的职业胜率就有些惨不忍睹了,能玩茶壶快攻的恶魔猎手还算能混,其他的则集体发烧,盗贼和术士更是感觉身体凉凉的。
新版本主推的是玩法是“任务”,但大部分任务卡组目前的表现都比较一般,整体胜率基本都属于垫底的位置,唯独任务骑是个例外,其他人的任务做完之后都还需要花费费用打出来,而圣骑士的任务不仅不需要花费额外费用,而且还能无限叠加,当年玩过冒险模式的应该都知道“夺旗”这个宝藏有多厉害。因此圣骑士只需要1费把任务挂上,然后不停的召唤鱼人场面就会越滚越大了,甚至和厚度拉满控制拉满的慢速卡组也能比一比后期能力,清风有一把打任务战,对面各种苟活,任务做完开出时空之门,后续还开了两个补水复活奇利亚斯,但依然抵挡不住越滚越大的鱼人大军,断一波控制就被直接踢死了。
鱼人骑的强力随从要属填鳃暴龙了,突袭可以解大怪,然后肚子里的衍生物可以吃三次任务的buff,额外效果还有机会继续控场,而且感觉填鳃暴龙很容易在淹没的地图里发现出来,个人体感五次能发现出四次,而脑鳃鱼人还赋予了超强过牌能力,让任务骑能一波又一波源源不断的召唤鱼人大军。不过就像预览季时候说的那样,现在环境里的鱼人质量其实并不算特别好,连鱼人猎潮者这样的上古卡牌,脚本常客都能进标准构筑了,只有在任务的加持下他们才会变强,蒸鳍偷蛋贼也是没有buff的话比较一般,吃到任务buff后才会变成不错的铺场+返场手段,鱼人骑还是缺一些稳定的嘲讽/吸血手段来增加快攻抗性。
任务鱼人骑卡组代码:
AAECAZ8FBJbTBuH0Bt2UB6+wBw21nwTu0wSV9QW1ngbUnga35gagjAeGlQeHlQe6lgehlwe9mQftrAcA
因为任务骑靠着亡语,复生和圣盾鱼人,有着很强的赖场能力,所以很多任务骑卡组都会满编上十字军光环了,只要你一波没解光圣骑士的鱼人,就会被狠狠踢一波。玛润也是借着任务骑的东风翻身了,8费直接能招四只吃buff的鱼人来解场,不管是多么谭涛的鱼人,在几层任务的buff下都变成周翔了。另外鱼人骑还会带幽光鱼竿这把刚回归核心系列的武器,这把鱼竿是会给萨满的鱼人的,而萨满的曲奇和水宝宝鱼人都是很不错的鱼人,水宝宝鱼人战吼召唤的衍生物,复制的是本体吃完buff后的属性值,然后自己再吃一次buff,因此1费就能招一个巨大的突袭鱼人宝宝,而曲奇则能让任务骑的赖场更加难缠。
但鱼人骑前期的场面其实并不强,而且鱼人骑没有清杂能力,快攻抗性也不强,因此只要比鱼人骑更快就可以在任务buff叠起来前斩杀他了,而之前版本的茶壶DK和茶壶牧就可以做到这一点。这些快攻卡组大伙之前应该玩得都很熟了,新版本的茶壶DK带上不少新卡,比如恐惧迅猛龙,不情愿的饲养员以及重生的翼手龙等等,另外清风还看到过带炽烈烬火的版本,也可以配合脆骨海盗补伤害。茶壶牧则带上了阿凯欧斯,这只大鸟在预览季就看出来很适合快攻杂毛卡组了,另外牧师的新法术轮回转生也非常厉害,比开赛集结多1费换来全员贴复生可太值了,赖场能力拉满,在快攻的合力围剿下,圣骑士的胜率已经掉了很多了。
茶壶DK卡组代码:
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茶壶牧卡组代码:
AAECAa0GAtfSBvCTBw6C7AXEqAbXugaMwQaL1ga04Qbz4Qbc8wag+wb3gQeslAe1lgeHnAeirAcA
顺带一提,牧师的轮回转生在星灵牧卡组里的发挥更厉害,因为星灵牧的前期随从非常固定,而且正好是1,2,3费,因此轮回转生可以稳定复活出当日渔获,机械哨兵和虚空辉光舰(或者是时空提速招的狂热者),三个里面两个都能动,还有一个是非常关键的减费牌,因此对星灵牧是很大的补强,不过清风的星灵牧卡组里有一些卡之前全额分解的时候分解掉了,也不太想再合回来了,所以并没有亲手体验过,感兴趣的话可以自己组一组。
除了和鱼人骑比快,还可以和他比胡,比如说新版本的洛德卡组,顾名思义这套卡组是以洛为核心,前期跳费,零食等手段来让洛尽早登场,把高费随从变成5费,而游乐巨人和无界空宇又会因为自减费变成0费,直接返场+铺场,空场情况下航母能直接打出16点直伤,本身又很难解,非常恐怖,有点像大哥德的思路。而洛德另外还分化出了更像法强德的气宗AP洛德,这一套带的随从更少,因此更容易检索到洛,后期再通过法强体系来补足直伤。
大哥洛德卡组代码:
AAECAZSaBgbHpAaq6gbDgwevhwesiAevngcMrp8E2bEGkLQGw7oG88oGouIGq+IGreIG9+UGlvQGoIEHkJcHAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=
法强洛德卡组代码:
AAECAZICCMekBqexBquxBr2+BqrqBq+HB4KYB6+eBwuunwSB1AT/sAaUsQbZsQbVugbzygat4gb35QaggQeQlwcAAQP1swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==
不过说句实话,洛德是一套比胡的卡组,清风个人感觉还是需要一点卡组羁绊的,像清风牌运不是很好,经常要么洛上手了但是手里一堆法术找不到随从,要么大哥全上手了就是各种检索都抽不到洛,但要真胡起来,2费硬币攀上新高,下回合班纳布斯的故事抽大哥+零食,再下回合就能直接拍洛了,然后就是无界空宇+航母骑脸了,和以前的杜加尔德一样,属于胡了很强,不胡就很蛋疼的卡组。另外有赖于新版本很多人都还在玩新卡组和做任务,洛德的前期还是很好混的,但在快攻和鱼人骑比较多的环境里就没那么舒服了。
介绍完了主流卡组,接下来就来聊聊体验的其他没那么强的卡组了,首先是任务法,法师的任务做完后会拿到一把武器,挂上之后可以使用你发现的其他选项,这个使用是纯随机的,连优先对敌方使用都没有(不过随从好像是真的使用,能触发效果的那种),这也就导致了任务法随机性太强了,强度注定不会太高(但真的还蛮好玩的)。另外列王遗宝这个法术配合任务奖励有的时候是真有点蛋疼啊,像清风这张空场用三张牌都是放个屁的也就算了,运气不好还能给你死亡轮盘+类星体+黑洞,让你咋选都蛋疼,因此也开始出现不玩任务法术法,改完任务随从法,带玛洛恩,454狡诈拷问者发现橙卡来配合任务奖励的套路了。
清风在预览季的时候就对任务牧有一点兴趣,新版本上线后也组了一套体验了一下,感觉有的时候做任务还是挺快的,不过对面要是任务战啥随从没有,用不了花茶反而会做得很慢,饮品侍者如果给了神圣佳酿能加快做任务的速度,而他和林地生态学家,暮光治愈者正好也是非常适合被轮回转生复活出来的三个随从。问题是就算做得快,任务奖励索利托斯的压制力好像也没有那么强,毕竟大家的马速都挺快的,而任务牧的任务奖励一死完就基本没有致胜点了,难怪系统卡组里还要带上云端翔龙来复制任务奖励……
其实大部分任务卡组都有相同的问题,前期亏节奏强行推进任务进度,做完任务后拿到任务奖励又不能终结掉比赛,比如任务贼,任务贼前期往牌库塞牌基本都是亏节奏的,很容易被快攻和鱼人骑抢死,而就算面对稍慢点的卡组也没那么好打,1费1/2传奇商贩有的时候塞的橙卡抽上来贼卡手,旅社谍战也没有德鲁伊的直升机好使,做完任务变身后看似能够无限忍者龟龟,但忍者龟潜行动不了只能干看着对面踢脸。卡组里过牌带太多了的话变身后手牌就很难卸掉,过牌带少了的话又容易前期摸不到塞牌的手段,怎么弄都不舒服。
另外清风还体验了任务术和任务猎,临时术做任务的时候挺看牌序的,而且组件直接也没啥联系,做完后的邪能地窟裂隙招的邪能野兽质量其实还挺不错的,但依然是很难短期内终结比赛,整个卡组包括任务奖励都很有点像在打竞技场。猎人同样是任务不仅很难做,做任务用的野兽没嘲讽没吸血,快攻抗性非常低,很容易被快攻鱼人直接冲死,而且做完后任务奖励给的三个怪上下限差距也很大,运气好给个荒野之神,运气不好给你三坨,清风拿过一个章鱼橙一个德鲁伊抉择龟龟,直接气笑了,而且就算给的还不错也基本上没法终结比赛。因此大部分任务卡组要么是前期亏节奏做任务被中快速卡组踢死,要么吭哧瘪肚把任务做完,发现任务奖励又打不穿厚度很高的控制卡组。
以上就是新版本“安戈洛龟途”的首日体验,不过版本初期环境变化很快,说不定到晚上环境就变了,比如圣骑士的胜率就已经跌了很多,所以缺尘的小伙伴也要注意谨慎合卡。