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体验服大改动!孙悟空机制重做,清野效率直接起飞

100次浏览     发布时间:2026-05-07 04:56:01    


需要注意的是:体验服内容仅用于测试,不代表一定会上线正式服。

一、马超:削强普,补续航,容错率明显提升

马超本次调整的核心思路非常清晰——

削弱换血强度,提升拉扯与生存能力。

新增机制:

捡取冷晖枪或使用大招收枪时,可回复

50~100(+1.1%额外生命)点生命值

强化普攻回血削弱:

从 140~280(+5%额外生命)

下调至 100~200(+2.2%额外生命)

整体来看,马超正面硬刚能力有所下降,但通过“收枪即回血”的设计,拉扯、游走和容错明显提升,整体操作手感更加顺滑。

二、孙悟空:二技能机制重做,清野能力质变

相比马超,孙悟空的改动堪称机制级加强。

二技能伤害公式大改

分身伤害从“依赖强化普攻”

改为 固定数值 + 额外攻击力加成

对主宰 / 暴君的分身伤害 直接翻倍

斩杀机制同步调整

分身新增 对兵线的斩杀效果

斩杀线从 15% 最大生命 下调至 12%

关键点在这里

官方修复了分身伤害与斩杀的结算顺序:

现在是先结算分身伤害,再判断斩杀

实际效果相当于:

“分身伤害 + 12% 最大生命斩杀”

结论很明确:

孙悟空在清野、清线、打龙方面的效率全面提升,节奏更快、滚雪球能力更强,是一次实打实的增强。

三、其他更新一览

弗洛伦(HOK / AOV 限时体验)

连招手感优化

大招冷却缩短至 30~24 秒

冷却在强化效果结束后才开始计算

终极觉醒玩法

新增 刘禅 · 终极觉醒 测试内容

问题修复

修复司马懿伤害异常受物理吸血影响的问题

修复洛里昂技能飞行物异常的问题

四、总结一句话

马超更稳,猴子更猛。

如果这些改动进入正式服,孙悟空的打野节奏和资源掌控能力,很可能会再上一个档次。

评论区引导(头条很重要)

你觉得这波孙悟空算不算“隐性大加强”?

马超这种回血方式改动,你能接受吗?



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